3ds Max Design 2011 Certified Associate試験学習資料での高い復習効率
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Tech4Examはどんな学習資料を提供していますか?
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3DSMaxD11_A試験認定を取られるメリット
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Autodesk 3DSMaxD11_A 試験シラバストピック:
| セクション | 比重 | 目標 |
|---|---|---|
| レンダリングとコンポジット処理 | 10% | - 基本的なコンポジット処理の流れ - レンダラーの種類とレンダリングパス - レンダリング設定と出力パラメータ |
| マテリアルとシェーディング | 15% | - 標準マテリアルと建築向けマテリアル - マテリアルエディターの画面構成 - テクスチャマッピングとUV座標 |
| ユーザーインターフェースとシーン管理 | 10% | - シーンの表示操作と整理方法 - 選択方式と選択範囲 - 座標系と変換操作 |
| モデリング | 20% | - ポリゴンモデリングツール - モディファイアと編集の流れ - オブジェクトの作成と基本図形 - 複製とインスタンス化 |
| カメラ | 8% | - カメラの種類と各種パラメータ - 視野角とクリッピング面 |
| エフェクト、ダイナミクスとシミュレーション | 10% | - ソフトボディとダイナミクス関連モディファイア - スペースワープと大気効果 - パーティクルシステムとイベント設定 |
| 照明 | 12% | - 影、減衰効果と減衰量の設定 - 昼光システムと測光照明 - ライトの種類と基本特性 |
| アニメーションとリギング | 15% | - 基本的なリギングとIKソルバー - アニメーションコントローラーと拘束機能 - カーブエディターとドープシート - キーフレームと再生制御機能 |

弊社は製品に自信を持っており、面倒な製品を提供していません。


Kato


